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王者荣耀:上官婉儿“飞天御剑流”,三套连招让你轻松变大神

时间:2019-11-30 19:29:47    

不久前,孤影广播了对国家服务机构婉儿的袭击,这是一段崎岖不平的旅程。当然,这不是因为它缺乏力量,而是在进攻过程中,英雄婉儿总是凌驾于禁令之上,难以下手。最后,孤独的影子不得不转向双重国家服务,当他不能得到婉儿时,他拉着笑傲江湖的手。当然,这也显示了英雄上官婉儿的实力。即使是在婉儿,在那里很难在国王的低星局打球,但它仍然在很长一段时间内不受禁止。这真的很可怕也很紧张。

热度、胜率和禁赛率都是三高,英雄的力量足以让人看到。

的确,从操作的角度来看,上官婉儿确实有一定的困难。技能的释放、理解和实战练习需要一定的经验和技能。然而,如果仔细剖析英雄的技能和特征,你会发现这个“天秀”法师的实际困难可以通过几个连续的动作来解决。只要一个人掌握了这些核心连续动作,无论是快速练习还是实战表演操作,都将成为一件事。毕竟,国王的荣耀已经经历了四年。大多数英雄玩家都应该有一些经验,渴望“操作、技术、天空秀”逐渐成为主流。伟大神令人羡慕的运作中的大部分困难不在于技术,而在于一些普通玩家很难知道的诀窍。在此,本文推荐上官婉儿的三个系列“天妃刘”动作。我相信这将有助于初学者从这个英雄开始。

任何连续的移动都是基于技能的组合和通过实战选择的最佳组合。作为基础,让我们来看看婉儿的各种技能。

被动:笔阵列

上官婉儿的被动第三次总攻将引发一次强化攻击。效果类似于孙尚香1技能强化普通攻击的法术版本,可以对直线上的敌人造成额外的法术伤害。在实战中,由于被动的存在,婉儿早期的在线能力相当强,尤其是1级比赛。光是被动就足以主宰整个群体。此外,被动强化一般攻击或aoe伤害技能足以在面对米列蒂等行霸时清除行。

此外,另一个效果,“上官婉儿的笔墨触摸会因生墨对周围环境造成损害”也给婉儿带来了良好的输出。第一,增强清除线路的能力,爆发被动aoe技能,以及aoe组合中非常强的线路功率(在中间掌握线路功率的人会主动)。第二,突破群体战的能力也有了很大提高,虽然上官婉儿最喜欢谈论的是“无敌飞行”这一伟大举动。然而,大规模群体战在实战中的效果是非常普遍的。aoe爆发的主要伤害取决于输出所产生的12技能打击。消费后,大规模收获是最好的节奏。

一项技能:封印文字、疾病和力量

一项技能的实际战斗表现为一支抽出的笔和墨水,在最后爆炸,造成两处伤害,在行动过程中造成一处伤害,在爆炸结束时造成另一处伤害。婉儿的12种技能都受到距离的影响,在贴身状态下伤害非常普遍。它主要依靠12个技能的笔发电来产生爆炸性的输出。单一技能的使用效果非常有限。必须注意技能的组合和搭配。被动是关键。

两种技能:柏菲和赞丰

第二项技能的实战表现是从远处吸引到婉儿本身的“S形”笔墨,这也可能造成两块伤害,一个在放置的时候,另一个在笔墨书写的过程中。而1个技能画面的显示效果正好相反,“一个是从里到外。一是从外到内”,但相似之处在于这两种技能的主要伤害是分散在技能的最远距离,这也是以上强调婉儿弱近战伤害能力的关键所在。在实战中,要注意把握距离,而最后的12项技能是婉儿爆发的核心。

伟大的举动:曹彰和王林

最关键的一点来了。婉儿的大动作是整个英雄的升华点,也是普通玩家起步的最大障碍。简单的技能解释是一个很长的演讲,但是只需要理解和记住几个关键点。

(1)大动作伤害:主要有两段,一段是短跑过程中造成的aoe伤害,另一段类似于大戟的大动作,可以累计发射10枚笔墨炮弹。虽然技能描述说"对同一单位的伤害减少到25% ",但那些玩过打击乐的人应该知道,只有把实际的战斗技能扔给一个人,才能获得最高的输出。如果目标太多,技能分散,伤害等级会大大降低。因此,应该理解的是,婉儿的大动作可以用于收割、击打手背和单独杀戮。最好不要用它们来打击前线,尤其是在群体战争中,因为aoe的资本是远程12技能笔力的爆发。

(2)如何击中“飞行效果”:婉儿的笔画可以重复使用一次,5笔画后会释放10笔画。能够“刷新”笔画的笔画是12种技能的剩余标记。因此,笔画释放的核心在于与12种技能的结合和搭配。这也是本文“赵廉技术”的主要内容,将在后面详细描述。

(3)大动机制:“天无绝人之路”与李白的作用相同。它几乎是不可战胜的。此外,婉儿的大动作“长时间别无选择”是第一、中期对塔的攻击的核心。

婉儿连续动作的核心是大动作和12项技能的结合。首先,让我们详细看看对大动作的深入分析。

技能点:

(1)大动作打开后,左轮盘控制方向,大动作图标锁定,不能触摸或移动:婉儿的五个大动作可以触发飞行效果,所有五个动作都由方向键控制。大移动图标可以简单地理解为“一个开关”,它只负责位移状态是否打开,而其他的不打开。如果你在实际战斗中试图用大动作来控制位移方向,那真的很尴尬。

(2)当大动作开始时,角色血条上方的黄色能量条是技能的保留时间:上官婉儿(上官婉儿)移动触摸其他技能的笔墨时,他可以在3秒内再次释放冲刺,5次后进入飞行模式。黄色能量条是技能的持续显示,最长时间为3秒,在此期间婉儿可以停止释放技能或停止一般性攻击。然而,应该注意的是,这5个班次必须是连续的。如果你在此期间不碰钢笔和墨水,你将“断开连接”,也就是说,把它断开。新手练习只能减慢节奏,以确保每个位移都可以连接起来。当你精通之后,你可以很容易地用手抓住它,然后随意释放它。

连续一步:一千英里左右

技术:233333

适用环境:突袭,单杀和收获。

婉儿最长的连续攻击模式,结合闪光灯,可以达到800英里外拾取敌人头部的目的,就像拾取袋子里的物体一样。第一手使用2个技能和大动作来触发2个班次,然后稍微暂停,刷1个技能,然后玩3个大动作来触发飞行效果。

详细信息:

(1)迈出一大步需要两种技能:这非常关键。大动作的距离比两种技能的距离短。如果这两种技能迅速采取大动作,连接将直接断开。有必要养成向前迈一步,拉近距离,迈出大步的习惯。

(2)233后,暂停,然后学习1333: 2技能。钢笔和墨水的单向位移最多可用于两个大笔画,并且将第三次断开连接。因此,中途暂停的习惯可以减少错误,有助于选择技能1的方向。毕竟,与木桩不同,玩家在实际战斗中会有闪光和位移。只有根据情况合理选择技能1的方向,才能减少用筛子打水的情况。

(3)损伤判断:这种连续移动技术是达到飞行效果最稳定、最远的技术,但同时也在损伤方面做出了一些牺牲。几乎所有的12种技能都用于旅行,而伤害取决于飞行的10个笔和墨水壳。因此,在手术前有必要估计敌人的血量,最好是“打后手采敌人的血”。如果长时间不能选择,即使它穿过塔,也不会有压力,它可以专门用来瞄准残血塔下不会从家里来的贪婪商品。

赵廉技术2:近距离战斗

技术:2133333

适用环境:近距离战斗、肉搏战、反杀戮、一对一战斗。

如前所述,婉儿12种技能的主要伤害只在技能范围的末端爆发,在近距离接触时能力非常有限。因此,掌握一套“近战”的反杀戮技能尤为重要。可以使用操作2133333或123333。所有的路都通向同一个目的地。核心思想是用12种技巧在全身产生大量墨迹。该区域有足够的空间来完成5个位移解锁动作。(向前移动两次,然后向后移动三次,将移动路径限制为12项技能)

该技术包括12个技能伤害,5个位移伤害,5个飞行伤害,被动笔和墨水在紧密接触的情况下产生伤害。可以说,婉儿在一系列爆发性击球中受伤最多,全力以赴。然而,有得也有失。需要注意的是,婉儿只会“不选择”大飞行,前面的5个移位部分都处于可以被攻击、打断、静音和眩晕的状态。因此,在实战中不建议与敌人近距离飞行,除非敌人近距离接触,容错率太低。

赵廉技术3:破碎的墙壁

技术:233333

适用环境:不完全状态,反杀戮。

上官婉儿的两种技能是唯一一种可以在一种技能中弥补五个班次的技能。在实际战斗中,233步总是和以前一样。然而,需要以下3个相反方向的移动来触发飞行效果,这适用于最终游戏中技能不全的情况下的反杀。注意事项和前面的一样。技能释放后,你需要向前迈出一步,然后再迈出一大步。两班之后,你需要注意倒班,沿着钢笔和墨水的轨迹移动。(你可以把敌人当作跳板。你越靠近,就越容易触发一个大动作。然而,你应该注意无声控制的技巧,比如像亚瑟这样的英雄。你最好等待控制权移交,然后用一系列动作来反击攻击。否则,如果你在位移中受到控制,你将真的无能为力。)

在文章的最后,有一点需要强调的是,婉儿的大动作可以通过触摸墨水之外的野兽、小战士和敌人英雄来达到同样的效果。例如,233333的反杀手锏方法可以充分利用2技能墨水和敌人英雄作为跳板,如果敌人在实战中靠得太近。然而,在实际战斗中,不建议使用除墨水以外的手段作为置换因子。关键在于容错率和不可控性。婉儿在5个阶段的迁移期间只是一个松脆的皮肤法师,很容易被一系列可控的爆发带走。此外,敌人英雄有闪避之类的技能。一旦他们被打破,他们会把自己置于绝望的境地。重要的是要记住,只有他们自己的技能才是最可靠和最安全的。所有的技能都是基于他们自己。其他的在实战中至多是调味剂,可以着色,不能依赖。

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